Elbert Perez, le développeur du célèbre Impossible Shoota et d'une dizaine d'autres jeux sur Windows Phone a décidé de partager son expérience en tant que développeur indépendant sur la plateforme mobile de Microsoft. 61.321,58$, ce sont ses revenus pour l'année 2011. Mais comment a-til réussi ? Cela a-t-il été facile ? Réponse dans cet article ! Elbert Perez a en effet créé sa propre...
Dans ce genre de job les dépenses sont faibles, donc on donne quasi la moitié de ce que l'on reçoit.
Donc ce développeur, en France, aurait un salaire de 40000€ /2 donc 20000€, soit 1600 € par mois ... hors impôt sur les revenus !!!!!
Bon, pour faire un job qui plait, pourquoi pas ... et il y a toujours la possibilité que les ventes explosent ... on peut rêver !
Evidemment sans assurance chomage, sans retraite digne de ce nom, sans mutuelle .. etc
Quitte à être condescendant, essaie au moins de dire quelque chose de juste (sans parler des fautes) ;)
Comme l'ont dit les autres, tu oublies les impôts...
Dans ce schéma, tu oublies tes impôts, tes cotisations sociales et ton épargne pension complémentaire (vu comment c'est parti, c'est indispensable pour un indépendant).
Attention, je ne minimise pas le bon boulot de ce développeur, c'est super pour une première année et vivre de sa passion n'a pas de prix. Mais il ne faut pas non plus imaginer que c'est byzance pour lui. Bon le gars est aux US, moins d'impôts et développement plus facile.
Imaginons que ce développeur soit en France.
Imaginons maintenant que la somme soit divisée par 12 mois et convertie en euros.
Cela donnerait 3912,81€ par mois (cours Euro/Dollar du 04/01/2012)
Admettons ensuite que ses chargent s'élèvent à 40% de ses revenus, ce qui est gigantesque et très loin de la réalité.
Notre ami développeur gagne donc, dans ce chémat, 2347,68€ !
Contrairement aux précédents dires, c'est bien plus qu'un SMIC.
SMIC qui, rappelons le, est de 1076.74€ NET !
Cela fait en réalité plus de 100% de plus qu'un SMIC (plus du double) !
Je suis donc ravi de voir que développer quelques applications sur Windows Phone 7 permet d'éviter d'être caissière chez Leclerc ou de décharger des cageots à Rungis ou tout autre métier plus pénible rapportant eux qu'un seul SMIC !
Je réitère donc mes félicitations à ce développeur qui est un exemple pour tous ceux qui souhaiteraient développer sur Windows Phone 7.
ThiWeb
40000€ bruts en indépendant/société quand tu vis un pays taxé (au hasard la Belgique) c'est pas énorme.
40 000 € ca fait un joli smic lool (le smic annuel brut est d'environ 16000€)
Sinon, ça fait réver (en 900 téléchargements, j'ai gagné 6€ de pub sur 3 applis...)
Par rapport à la remarque sur les jeux payants et gratuits, j'ai envie de dire que chacun fait comme il veut! Personnellement, en tant que developpeur, mes applis sont payantes, mais la version d'essai est complète, avec juste un bandeau de pub. Si les gens ne veulent pas la pub, ils payent 99 cents.
En tout cas, bravo à lui !
+1
Je ne suis absolument pas d'accords ! Je trouve scandaleux de jouer a des jeux bourrés de publicités inutiles. C'est super moche dans un jeu. On a assez de publicités partout ailleurs !
On l'a vu aussi sur ATD en terme de downloads.
Quand je vous disait qu'il n'y a que des pommes pour développer des applications payantes !
Regardez cet excellent développeur !
Lui propose des applications gratuites qui pourtant lui rapportent 5110$ par mois !
Soit 3912€ !
L'idée de voir qu'en développant avec tallent des applications gratuites, on peut gagner 4000€ par mois me réjouit !
Et pour ce formidable développeur, et pour la défence du système économique des applications gratuites !
Pour les autres, prennez-en de la graine !
ThiWeb
Et comment on fait?
(Un mini driver en somme)
Armored Drive était bien visible quand il est sorti. Maintenant il y a un peu plus de jeux qui sortent, donc forcément ça devient plus compliqué de se montrer.
Tous ces jeux sont disponibles sur le market en Suisse. Je comprends pas pourquoi pas en France.
Le plein d'espoir pour les wp7 developers !! Mon mari et moi avons sorti notre premier jeu en novembre 2011 : http://www.windowsphone.com/en-US/apps/fa1aa4a6-f141-4369-b610-0c9e91ac7080 'I'm the zombie' avec depuis peu la possibilité d'essayer gratuitement. Il nous a fallut 2 mois pour celui-ci . entre-temps on a sorti de petites applications et on prépare un aute jeu :-) Pour l'instant 35 zombies vendus ... hihi mais plus de 1000 app' pour RadioParadise téléchargées gratuitement :D !!!! En 2012 on devra travailler le marketting ... pour l'instant je poste de temps en temps sur la plupart des groupes wp7 de facebook .
Je nous souhaite á tous une montée en fleche des wp7 smartphone cette année :heart: A bientot peut-etre ?
Véro Van Malderen (graphiste illustratrice)
http://www.facebook.com/#!/Vero.1969
Ses jeux sont disponible en Frances et sont pas mauvais.
Si depuis septembre ....
Après, je sais pas encore, il a fait 61K a l'année mais apparemment, il ne compte pas les dépenses, ni les charges donc faut voir combien ça lui a été rentable tout ça, pour voir si les devs peuvent en vivre. Et je sais pas si aux states, il y a pas aussi une plus grosse communauté WP :)
Après, ce qu'il dit est vrai, soit ton jeu est très bon et la publicité se fait de bouche à oreille (et encore, ça ne dispense pas de communication), soit il est moyen et il faut faire vraiment des efforts pour le rendre visible.
Je suis content qu'un dev WP7 indépendant s'en sort aussi bien.