En amont de l’E3, Microsoft a tenu hier soir sa conférence autour de la Xbox. Les annonces ont fusé, avec notamment la venue de nombreux jeux, mais je vais commencer par vous parler de celle qui vous intéressera probablement le plus : les premiers détails sur sa prochaine génération de console next-gen connue sous le nom de code « Scarlett » et qui sera commercialisée à la fin de l’...
J'avais testé avrc GTA V, il n'exploite pas correctement les performances du SSD
Donc pour moi, les chargement ne vont pas disparaître, surtout que certains jeux les utilisent pour éviter les ralentissement sur les changement de zone et de préserver les ressources graphiques
Il est plus simple pour une carte graphique de traiter ce qui est déjà chargé, que de devoir charger les donnés de la map et en même temps tout ce qui est animation.
Par exemple, avec GTA IV et des mods graphiques, le jeu va d'abord être à 40fps puis quand j'aurais un peu joué, je serais en 6p constant.
Donc la fin des chargements, ce n'est pas pour l'instant
Je me demande si le V n'a pas le même principe
Alors je sais, les machines sont pourtant bien plus puissantes... Mais les jeux sont eux bien plus gourmands en ressources donc ça semble relativement logique.
Est-ce que cette génération tiendra ses promesses sur ce point? Wait and see...