Windows Core OS n’a jamais été mentionné dans la communication officielle de Microsoft. Cependant, l’on sait que ce système modulaire et adaptatif est bien en développement. Certains employés de la firme l’ont d’ailleurs déjà mentionné dans leur profil LinkedIn, laissant d’ailleurs penser que certains de ses composants pourraient être open-source. Jérôme de DriversCloud, a repéré un nouveau profil...
Après c'est vrai que certaines appli anciennes et pas mises à jour ne s'adaptent pas bien aux écrans HiDPI mais assez peu finalement et c'est pas si gênant que ça. Il suffit de baisser la résolution si on en a vraiment besoin. Mais c'est pas vraiment la faute de l'OS.
Je trouve que Windows 10 est bien conçu globalement et son ergonomie est excellente.
Sur le scaling de l'affichage sur les écran HiDPI, le problème n'est pas Windows lui-même mais que beaucoup d'applications ne prennent pas correctement en compte les hautes résolutions... Même si ça s'arrange petit à petit.
On est au moins sur la dessus
Certains sites US specialisé parlent même de Win32 cloudé pour toutes les plateformes sous Core OS
Bon, dans tous les cas, ce nouveau système sera un OS confidentiel pour contrer la montée en puissance de Chrome OS (entre autre)
Le bon vieux Windows/Win32 n’est pas prêt de disparaitre, c'est 100% sûr
ça sent le ralentissement des appli win32 à plein nez
Windows core OS est amené à tourner aussi sur Arm, donc il y aura certainement de l'emulation pour les Win32/Arm sous Core OS
Tous les gestes tactiles fonctionnent correctement. D'ailleurs je ne vois pas pourquoi il en serait autrement vu que macOS gère les touchpad : un écran tactile n'est pour l'essentiel qu'un touchpad qui fait la taille de l'écran, et il suffit que le logiciel qui gère ça fasse croire à macOS qu'il est en présence d'un touchpad. Donc je ne vois pas où serait "l'immense chantier" si Apple décidait de faire tourner macOS sur iPad (ce qui ne semble aucunement en projet), tout au plus quelques ajustements (genre appui long pour un clic droit comme avec W10).
Quant au "retard" d'Apple sur le sujet, j'attends que le futur Windows ou que Fushia **démontre** qu'une interface unique adaptative allant du smartphone jusqu'à l'écran 30" est réellement viable en pratique sans entraîner des compromis ridicules.
EDIT ; soit-dit en passant, iOS a déjà une certaine "adaptativité" : son comportement n'est pas le même entre un iPhone et un iPad Pro (dock, split-view...)
Tout est beaucoup trop petit, lags, affichage moche, ergonomie zéro avec des zones tactiles décalé, le tactile est quasi inexploitable et confus avec rien qui ne s’adapte au doigts, même avec un stylet c’est chaud à utiliser et demande beaucoup de concentration pour y arriver bref tout le contraire de fushia os. Mac OS sur iPad est à des années lumière de l’ergonomie de w10 sur une surface sachant que celle de w10 n’est déjà pas parfaite.
Donc non ce n’est pas qu’un choix d’apple, adapter Mac OS pour l’iPad pro est un immense chantier qu’apple n’a surtout pas envie de faire pour ne pas cannibaliser la vente de Mac. Il faut repenser une grosse partie de l’os.
Il faudrai que Mac OS soit adapter au doigt dans l’os et les logiciels avec une interface modulable qui s’adapte en conséquence et dans ce domaine, Apple a un retard immense sur Microsoft et Google.
"Un os modulable est un os qui peut s’adapter sur plusieurs types d’appareils"
C'est toi qui depuis le début de cette discussion emploie le mot "modulaire" dans un sens qui n'est pas du tout le sien dans ce contexte. La modularité en développement de logiciel n'a RIEN à voir avec l'adaptation de l'interface ou des services à l'appareil : c'est la conception par modules indépendants qui communiquent entre eux par des interfaces logicielles, ce qui permet d'inclure ou d'enlever certains modules suivant les besoins, de réécrire un module sans impacter le reste du logiciel tant qu'on ne change pas l'interface, etc...
La modularité c'est ça et rien d'autre, on ne peut pas passer son temps à redéfinir le sens des mots...
Si tu veux désigner l'adaptation de l'interface utilisateur ou des fonctionnalités à l'appareil, il faut utiliser d'autres mots : "interface adaptative", "interface responsive", "OS versatile",....
"Un os modulable est un os qui peut s’adapter sur plusieurs types d’appareils hors Mac OS est totalement inadapté à un usage tablette"
C'est hors sujet, mais il existe des logiciels permettant de déporter l'affichage d'un Mac vers un iPad : au vu des tests et commentaires, non seulement macOS est parfaitement utilisable en interface 100% tactile. La non disponibilité native de macOS sur iPad est juste un choix d'Apple.
Ce qu’est incapable de faire Mac OS et iOS aussi contrairement à fushia et core os
Tu confond la modularité et les ponts entre os que apple a développé avec la même base de développement.
Donc Mac OS ne peut pas être sur iPad puisque son interface et fonctionnalité ne peut pas s’adapter à l’appareil contrairement à fushia et core os. Ce n’est pas qu’une question de drivers.
Un os modulable est un os qui peut s’adapter sur plusieurs types d’appareils hors Mac OS est totalement inadapté à un usage tablette et iOS totalement inadapté à un usage desktop.
W10 mobile partage beaucoup de choses avec w10, la même base etc... et pourtant il n’est pas modulaire.
C'est beaucoup plus clair en effet !
Win32 ne sera donc pas supprimé, mais deviendra une API secondaire.
"il y a bien autre chose que Windows" Non. Juste du Windows. Win32 ne tourne pas sur d'autre OS. Il n'y aura aucune émulation. Surtout qu'il n'est écris nul part ceci.
Le problème c'est Win32 qui est un gros bloc monolithique. C'est en partie pour cette raison que Microsoft cherche à s'en séparer.
En gros tu enlèves les frameworks Quartz et Aqua (le moteur graphique et l'interface graphique) de macOS et tu obtiens Darwin (la base libre de macOS), et ensuite tu lui colles Xorg (ou autre) comme moteur graphique et un desktop genre Gnome/KDE...
Si ça ce n'est pas de la modularité alors je ne sais pas ce qu'est la modularité. La non-modularité c'était Windows XP, où en exagérant à peine il y avait tout dans le noyau, y compris des primitives graphiques. Ce n'est absolument pas le cas de macOS/iOS
Et le fait que macOS ne tourne pas sur un iPad est juste un choix arbitraire/stratégique d'Apple, il n'y aurait aucun obstacle technique à le faire (compilation pour la cible ARM, inclusion des pilotes iPad, et voilà...). Mais je me répète : le fait pour un OS de tourner sur des périphériques variés ne dit RIEN sur sa structure modulaire ou pas.
EDIT : d'ailleurs des bidouilleurs ont réussi à installer et faire tourner W10 sur un Lumia : d'après ta logique ça veut donc dire que W10 serait déjà modulaire et donc que Windows Core n'apporterait rien de ce point de vue...
Cet OS est le futur de Windows 10. C'est l'objectif même de l'OS, de tourner sur plein d'appareil. L'avantage de la modularité sera d'avoir une même build ou l'on pourra ajouter différends modules.
Donc ce n'est pas uniquement du côté des utilisateurs et développeurs que win32 sera supprimé.
À ce moment là, ce n'est plus du tout le même Windows, désolé !
Donc le support de win32 sera forcément de type émulation, ce qui ne laisse rien présager de bon pour la compatibilité et les performances.
De plus ... cet OS devra forcément coexister un temps avec Windows 10 ... Est-ce qu'il arrivera alors à séduire les utilisateurs ?
Parce que nadella n'est pas du tout le genre de bonhomme à donner du temps à un produit pour s'imposer sur le marché. Si coreOS peine, il pourrait très bien finir aux oubliettes !
C'est quoi cette histoire "d'une autre plateforme" ?
X86_64 est une plateforme. Comme X86, ARM, PowerPC, Itanium.
Pour rappel, Vista (qui était une grosse évolution de NT et qui est la base de 7, 8 et 10) a pris pas mal d'année de développement avant de sortir.
Et du coup comment ça va se passer pour les autres appareils sous WCOS comme Hololens 2, Hub 2, Centaurus et Andromeda ?
Comme le mentionne l'article de Windows Central, Skylight serait un très joli nom je trouve.
Le but de rendre un OS modulaire est de faire qu'une seule build avec les éléments de base du système (le core) et selon le hardware, d'installer les bons module (Win32 sur PC, le module GSM pour le smartphone, le module holographique pour Hololens). De plus rendre l'OS modulaire pourrait permettre d'adapter l'OS selon ses besoins et donc supprimer les modules que l'on n'utilise pas.
Ces deux derniers sont conçus pour tourner a la fois sur du hardware a faible voir très faible consommation d'énergie jusqu'au pc hors iOS ne peut pas tourner sur pc et Mac OS ne peut pas tourner sur smartphone. Ce sont donc deux os complètement différents qui partagent une base commune avec des ponts mais ils ne sont pas modulaire, chacun est rigide dans son coin et hardware spécifique.
Si ils ne sortent pas un produit viable dans l'année (fin d'année max), les concurrents seront déjà sur le marché, et ce sera comme pour Windows Phone, mort avant d'avoir commencé.
Donc quoiqu'il arrive, ils ont intérêt à speeder.
Le segment des terminaux pliables, c'est MAINTENANT ou… jamais.
Ils sont censés avoir retenus la leçon me semble-t-il…
On croise donc tous des doigts très fort.
ThiWeb
Autant que sache il est possible dans Xcode de définir un projet commun iOS/macOS, avec du code en commun.
La modularité permet de réutiliser des morceaux de code commun. La base est peut être modulaire mais pas le reste....
Windows Core OS devrait proposer des interfaces différentes(les composer) mais niveau api et techno ce sera la même chose. Les différentes interfaces seront surement homogènes entre elles.
Pour Win32 je suis d'accord c'est ce qui plombe actuellement la modularité de Windows Mais il faut voir Win32 comme une technologie obsolète comme carbon sur OSX. Microsoft ne pourra jamais la faire évoluer..
Quand MS isole win32 pour pouvoir l'inclure ou non suivant les cas, c'est exactement la même démarche.
UWP même si il a bidé sur desktop, théoriquement il est aussi prévu pour.
D'ailleurs je crois qu'apple avait déjà communiqué en expliquant qu'il trouvait idiot que Microsoft cherche tout à unifier sur un seul OS. A voir si ils changeront d'avis plus tard......
Donc le jour ou Mac OS sera à la fois un os de bureau et un os mobile sur tout appareils Apple la il sera au niveau sur la modularité
Oups j’ai signalé mon commentaire sans faire exprès
Sinon merci arnaud pour la news
Impatient d’en savoir plus sur core os.