32 avis sur l'article : Microsoft suspend xCloud sur iOS... car Apple n'en veut pas !

Microsoft suspend xCloud sur iOS... car Apple n'en veut pas !

Depuis plusieurs mois, Microsoft teste xCloud, son service de streaming de jeu, sur Android et iOS. Prochainement disponible en version finale, il ne verra pas le jour sur les smartphones à la pomme pour le moment. Pourquoi ? Car Apple n’en veut pas… La plateforme xCloud est disponible en Preview depuis le mois de février sur Android et iOS. Le service peut être testé par n’import...

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  • Je ne justifie pas l'attitude d'Apple, je relativise juste les réactions de vierges effarouchées en rappelant que Apple n'a pas l'exclusivité de ces pratiques, car oui l'esprit est exactement le même : utiliser tous les moyens, même borderline, pour évincer la concurrence.

    Pour les relations avec les OEM il ne suffit pas que "les deux parties soient d'accord", le droit commercial n'autorise pas à faire n'importe quoi, et à un moment on est dans l'abus de position dominante. Aucun fabricant ne pouvait se permettre de ne pas proposer MS-DOS puis Windows, ni de le payer 2x plus cher que les autres.

    "Windows 3.0 et 3.1 est une interface graphique pour MS-DOS. Logique que ça ne fonctionne que pour MS-DOS. C'est conçu pour ça."

    N'importe quoi. DR-DOS était 100% compatible avec MS-DOS et techniquement rien n'empêchait WIndows 3 de tourner par dessus DR-DOS. L'éditeur de DR-DOS a d'ailleurs intenté un procès, qui s'est terminé après un accord à l'amiable par 280M$ versés par MS en 2000.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_litigation#Caldera_v_Microsoft
    • Si Microsoft signe des contrats avec les OEM pour avoir une exclusivité, c'est pas vraiment comparable avec Apple. Les deux parties sont d'accord.

      Windows 3.0 et 3.1 est une interface graphique pour MS-DOS. Logique que ça ne fonctionne que pour MS-DOS. C'est conçu pour ça.

      L'esprit est pas vraiment le même. On peut reprocher à Microsoft son attitude agressive dans ces pratiques commerciales avec les OEM. Sauf que personne n'obligaient les OEM à passer par Windows ou MS-DOS.

      De plus je ne comprend pas l'excuse du "MS a fait pareil alors ça donne le droit à Apple de faire pareil".
      • C'est de notoriété publique pour les contrats OEM qui à une époque interdisaient aux fabricants de vendre leurs PC avec autre chose que DOS/Windows (à moins d'accepter de payer les licences beaucoup plus cher au final).

        Et il y a eu l'histoire de l'erreur bidon provoquée par Windows 3 si on le lançait depuis DR-DOS plutôt que depuis MS-DOS : https://www.drdobbs.com/windows/examining-the-windows-aard-detection-cod/184409070?pgno=4

        Formellement tu vas me répondre que ce ne sont pas des cas de logiciels bloqués par Windows, mais l'esprit est exactement le même.
        • Oui et j'y pense déjà.
          • Ta une preuve pour prouver ça ?
            • Et jouer aux jeux xbox comme sur switch en mobilité et il y a méme des accessoires dédiés xcloud comme chez razer pour ça.
              • Donc ils vont jouer sur leur console tout simplement.
                • La commission de 30% n'est qu'une partie de l'explication. L'autre partie c'est que le jeu en streaming ne permet pas de fidéliser les clients sur sa plateforme.
                  • « Microsoft bloquait des logiciels concurrent sur Windows ? »

                    Dans des temps lointains, oui. Et de façon sournoise en plus.
                    • Beaucoup de joueurs console ont ipad ou iPhone.
                      • Les joueurs sont déjà pas chez Apple pour la plupart.
                        • Atari, c'est un costaud comme Hercule ! Il ne répond jamais au Pif !
                          Heu ... Il fait un peu trop chaud chez moi aussi. ^^
                          • C'est surtout que je ne fais jamais gaffe au smiley de monwindows. J'ai plus l'habitude de ceux de Discord.

                            La chaleur actuelle n'aide pas non plus.
                            • Détend toi garçon, il fait beau, c'est les vacances et la vie est belle

                              Sinon, c’était juste de l’ironie avec un beau smiley en fin de phrase

                              Visiblement, t'es fâché avec les concept humour et ironie que tu n'arrives jamais à comprendre...

                              Tente le yoga, ça peut te détendre ;)
                              • Un flop ? Comment tu le sais ?
                                Inutile de faire des prédictions au pif. Rien ne peut confirmer qu'il ne va pas se vendre pour le moment.
                                • Vu que le duo va faire un flop monumentale, autant le distribuer gratos aux utilisateurs d'apple, au moins il servira à quelque chose... faire mumuse avec ^^
                                  • Xcloud ne peut pas faire de l'ombre puisque c'est une extension du gamepass ultimate donc pour les joueurs xbox et pc, ça ne change strictement rien pour les joueurs mobiles habituels.

                                    Apple trouve l'excuse de la sécurité alors que c'est du streaming de carte mère xbox one en armoire passant sur azure, la plus grande et sécurisé infrastructure cloud avec amazon et google, infra que apple utilise ou a utilisé pour icloud.
                                    • Des joueurs oui.
                                      • Tu oublies que les pdm varient bcp d'un pays à l'autre
                                        Et les développeurs regardent souvent les USA en premier, ou IOS a une énorme pdm, et même ~60% du parc installé
                                        https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/united-states-of-america
                                        • > "Fut une époque où Microsoft n'était pas aussi ouvert que maintenant et procédait de la sorte aussi"

                                          Microsoft bloquait des logiciels concurrent sur Windows ?

                                          > "le monde ne tourne pas autour de Microsoft et n'a pas à se plier à ses caprices et à ses changements de cap incessants"

                                          Donc sortir son application sur l'App Store sans être racketé par Apple c'est un caprice ?

                                          J'ai l'impression que tu cherches des excuses à Apple pour cette pratique anticoncurentielle sur son App Store.
                                          • Même si c'est pas très beau, ça peut se comprendre du point de vue Apple.

                                            Le jeu mobile est une manne financière impressionnante (et Apple avait eu du flair à l'époque, qui aurait cru que des jeux débiles comme Candy Crush rapporteraient autant...) et xCloud risque d'y faire de l'ombre.

                                            Il s'agit uniquement d'une histoire de sous. Si Microsoft veut profiter de la communauté Apple, il faudra payer. Fut une époque où Microsoft n'était pas aussi ouvert que maintenant et procédait de la sorte aussi, le monde ne tourne pas autour de Microsoft et n'a pas à se plier à ses caprices et à ses changements de cap incessants.
                                            • Ces boîtes s en foutent royalement puisque c est le client qui paie la note
                                              • Tous les deux, les rois des cons.
                                                • Sans blague, tu penses vraiment que les utilisateurs d'apple vont changer de crèmerie juste pour faire mumuse avec xcloud ^^
                                                  • N'oublie pas que niveau pdm, cela correpond a des centaines de millions d'utilisateurs d'iphone, ipad, apple tv etc... que apple prive de cloud gaming, c'est donc aussi un gros manque a gagner pour MS.

                                                    Je pense que beaucoup de joueurs passeront sur android sinon.
                                                    • Les joueurs sur iOS qui veulent pouvoir utiliser xcloud devront passer sur Android. C'est donc Apple qui va perdre des clients.
                                                      D'un autre côté MS va vendre des Surface Duo sous Android adapté pour xcloud.
                                                      • Tu sais, c'est pareil pour Netflix, Spotify, etc. ou il n'est pas possible de souscrire un abonnement par l'application iOS, obligeant à passer par le site. La seule différence c'est que le service est quand même disponible une fois l'abonnement passé ce qui ne sera pas le cas avec le cloud gaming. Mais vu les parts de marché d'iOS (25% contre 75% pour Android), Nadella ne va changer de stratégie et a raison. Quand les utilisateurs qui ont besoin de ces services verront qu'il est impossible d'y accéder, les plus contraints changeront de crémerie lors de leur prochain changement de phone.
                                                        • Apple voit surtout qu'il ne touchera pas sa comm de 30% et a peur de concurrencer son apple arcade...
                                                          Très mauvaise décision d'apple qui va perdre des clients a cause de ça.
                                                          • Ça démontre la limite du Cloud first de nadella ! Que faire quand les fabricants des terminaux font barrage ?
                                                            Allonger du fric en conséquence bien sûr, ce qui au final rend l'affaire nettement moins rentable ! À méditer.
                                                            • Ils viennent tout juste d'autoriser le changement du navigateur par défaut sur la dernière version d'iOS. Il ne faut pas trop leur en demander...
                                                              • C'est bien pour cela que moi je déteste cette marque mais c'est peut être leur force
                                                                • Rien d'étonnant, ça n'est pas la première fois qu'Apple fait barrage.
                                                                  GeForce Now est bloqué, Shadow qui avait fait une sorte de lanceur pour les jeux a été bloqué et à dû supprimer ce lanceur pour pouvoir être accepté en tant que PC déporté et non station de cloud gaming, bref Apple fait du Apple.
                                                                  Voir tous les commentaires (32)